Культист
GJ Тёмная магияМагия договораПотерянные и проклятые или избранные и спасённые: таковы культисты. Если колдуны заключают сделки с могущественными сущностями и получают за это толику их силы, то культисты сами преумножают силу своих покровителей, привлекая смертных, а иногда и бессмертных, к служению своим Повелителям. Видов культистов так же много, как звёзд на небе. Одни действительно служат Богам и демонам, исполняя их высшую волю. Другие обманывают глупцов и сами нарекают себя голосами высших существ. Но для культа важна лишь его паства, потому что именно вера масс смертных творит Богов!
Культист
| Ур. | Бонус | Умения | Ячейки заклинаний | Уровень ячеек | Заговоры |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Магия договора, Член культа | 1 | 1 | 3 |
| 2 | +2 | Сила культа (Неофит) | 2 | 1 | 4 |
| 3 | +2 | Потусторонний источник | 2 | 2 | 4 |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик | 2 | 2 | 4 |
| 5 | +3 | Сила культа (Инициат) | 2 | 3 | 4 |
| 6 | +3 | Потусторонний источник | 2 | 3 | 4 |
| 7 | +3 | Жертвоприношение | 2 | 4 | 4 |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик | 2 | 4 | 4 |
| 9 | +4 | Сила культа (Аколит), Продвинутое жертвоприношение | 2 | 5 | 4 |
| 10 | +4 | Потусторонний источник | 2 | 5 | 5 |
| 11 | +4 | Тайны культа | 2 | 5 | 5 |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | 3 | 5 | 5 |
| 13 | +5 | Сила культа (Адепт), Эксперт в жертвоприношении | 3 | 5 | 5 |
| 14 | +5 | Потусторонний источник | 3 | 5 | 5 |
| 15 | +5 | Групповое заклинательство | 3 | 5 | 5 |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | 3 | 5 | 5 |
| 17 | +6 | Сила культа (Архонт) | 4 | 5 | 5 |
| 18 | +6 | Потусторонний источник | 4 | 5 | 5 |
| 19 | +6 | Эпический дар | 4 | 5 | 5 |
| 20 | +6 | Сила культа (Высший посвящённый) | 4 | 5 | 5 |
Проводники и рабы
Многие сущности претендуют на власть над мирозданием. Или хотя бы над небольшим его кусочком. Сила любого божества или того, кто хочет им стать, зависит от силы его последователей. Многие из Богов, кто может полноценно себя ими называть, имеют своих жрецов, несущих их волю в массы. Но есть и те, кто служит своим Божествам иначе, собираясь в закрытые культы, рыцарские ордены или магические ложи. Не все культисты злы и хотят утопить мир в крови, но все они втянуты в великую игру Богов.
Страх и служение
Многие культисты лишь жалкие смертные, бездумно подчиняющиеся тем, кто яростно говорит с трибуны, или те, кто был обманут, став рабами своих же амбиций. Но все культисты фанатики своей веры. В чём-то культисты похожи на паладинов, чья сила тоже исходит из яростной преданности, однако культисты видят свой путь иначе. Получая силы от коллективной веры последователей, культисты борются за то, чтобы цели культа были реализованы любой ценой и чтобы воля владык культа была воплощена в реальность, чего бы это ни стоило!
Быстрое создание
Вы можете быстро создать культиста, следуя этим рекомендациям. Во-первых, у вашей Харизмы должно быть наивысшее значение. Следующим по величине должно быть значение Телосложения. Во-вторых, выберите предысторию «шарлатан».
Мультиклассирование и Культист
Если вы используете опциональное правило по мультиклассированию из «Книги игрока», вот что вам нужно знать при выборе культиста в качестве одного из ваших классов. Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Харизмы не ниже 13, а также , чтобы взять уровень в этом классе или взять уровень другого класса, если вы уже являетесь культистом. Получаемые владения. Если культист не является вашим начальным классом, вот владения, которые вы приобретаете, когда берёте свой первый уровень культиста: лёгкие доспехи, простое оружие. Магия договора. Если у вас есть любое умение, дарующее способность использовать магию, такое как «Использование заклинаний», «Магия договора», «Божественная магия» или «Духовная сила», вы можете использовать ячейки заклинаний, полученные от любой из этих способностей, для сотворения известных или подготовленных заклинаний, полученных от любого из этих умений, а также можете использовать ячейки заклинаний, полученные от этих умений, для сотворения известных вам заклинаний культиста. Мультиклассирование с колдуном. Если ваш культист также имеет уровни колдуна или другого класса, имеющего умение «Магия договора», добавьте ваши уровни в таких классах и сверьтесь с таблицей развития культиста, чтобы определить доступные ячейки заклинаний, уровень ячеек заклинаний и количество заговоров. Вам следует рассмотреть возможность согласования вашего умения «Потусторонний покровитель» и «Потусторонний источник» между обоими классами, но ваш Мастер может позволить вам иметь двух разных покровителей.
Классовые умения
Хиты
Кость хитов: 1к8 за каждый уровень культиста Хиты на 1-м уровне: 8 + модификатор Телосложения Хиты на следующих уровнях: 1к8 (или 5) + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень культиста после первого
Владение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию: • а) Два кинжала или б) одно простое оружие • а) Короткий лук и 20 стрел или б) 10 дротиков • Кожаный доспех, набор путешественника, Если вы откажетесь от этого снаряжения, а также от предметов, предлагаемых вашей предысторией, то вы начнёте игру с 4к4×10 зм для покупки снаряжения.
Культист и магические предметы
При настройке на магические предметы культист считается колдуном и заклинателем.
Магия договора1-й уровень, умение культиста
Будучи проводником силы потустороннего существа, вы можете сотворять заклинания культиста. Список заклинаний, доступных культисту, вы найдёте в этом разделе: заклинания культиста. Также правила по использованию заклинаний есть в этой статье: использование заклинаний. Заговоры (заклинания 0-го уровня) На 1-м уровне вы знаете три заговора на свой выбор из списка заклинаний колдуна. Вы узнаёте дополнительные заговоры культиста на более высоких уровнях, как показано в колонке «Заговоры». Подготовка и сотворение заклинаний Таблица «Культист» показывает, сколько ячеек для сотворения заклинаний культиста у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда заканчиваете короткий или продолжительный отдых. Вы подготавливаете список заклинаний культиста, доступных для сотворения. При этом вы выбираете количество заклинаний культиста, равное модификатору Харизмы + уровень культиста (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Например, если вы культист 3-го уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1-го уровня и две ячейки 2-го уровня. При Харизме 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1-го или 2-го уровня в любой комбинации. Если вы подготовили заклинание 1-го уровня [лечение ран [cure wounds]](https://dnd.su/spells/145-cure_wounds/), вы можете сотворить его, используя ячейку 1-го уровня или ячейку 2-го уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний. Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда заканчиваете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний культиста требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке. Базовая характеристика заклинаний При сотворении заклинаний культист использует Харизму. Сила ваших заклинаний исходит от вашей преданности своему потустороннему существу и силы вашего культа. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний культиста и при броске атаки заклинаниями. Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Харизмы Ритуальное колдовство Вы можете сотворить заклинание культиста как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал» и оно подготовлено вами. Фокусировка заклинания Вы можете использовать свою метку культа в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний культиста.
Член культа1-й уровень, умение культиста
Вы становитесь членом мистического культа, однако вы ещё не владеете истинным знанием о том, что же скрывается за завесой тайны вашего культа. Для всех вы простой человек. Придумайте название вашего культа, под которым он известен непосвящённым, и историю о том, как вы в него вступили. Вы изучаете особый язык жестов и словесных конструкций, которые можете незаметно вплетать в речь, чтобы проверить, является ли существо напротив вас членом вашего культа. Вы и все члены культа получаете ряд преимуществ: • Находясь в городе, где действует ячейка культа, вы можете рассчитывать на помощь и поддержку членов культа • Члены культа могут устроить вам встречи с представителями власти, к которым у простых людей нет доступа • Члены вашего культа могут бесплатно предоставить вам еду и жильё, если ваши спутники не противоречат убеждениям культа • Члены вашего культа могут помогать вам доставать вещи дешевле, а также доставать редкие вещи и предметы
Сила культа (Неофит)2-й уровень, умение культиста
Вы получаете метку своего культа на своём теле. Вы сами определяете размер, место, а также внешний вид метки. Она может выглядеть как клеймо, нарост плоти, едва видимый шрам, полоска волос другого цвета или древний символ. Ваша метка означает ваше посвящение в определённый культ. Получив метку культа, вы стали его неофитом, рядовым членом культа. Ваша метка даёт вам ряд дополнительных особенностей: • Вы получаете преимущество при проверках Харизмы против других членов культа, чья степень посвящения не выше вашей. • Вы можете попросить других членов культа добыть для вас секретную информацию, которая не очень хорошо охраняется • Вы можете ощущать присутствие всех членов культа с посвящением не выше вашего в радиусе 30 футов от себя • Вы учитесь читать и писать на языке, который использует ваш культ Первая ступень посвящения открывает вам доступ к способностям вашего культа. Чтобы использовать способности культа, вы должны расходовать количество костей хитов, указанное в цене способности. Когда вы расходуете кости хитов, вы не получаете от этого урон, а только уменьшаете количество оставшихся у вас костей хитов. Но у всего есть своя цена. Вы отдаёте часть своих жизненных сил культу, что выражается в том, что вы навсегда лишаетесь одной кости хитов (максимум хитов не уменьшается) и никогда не восстанавливаете её. Способности культа вы найдёте в конце описания класса. Повышение посвящения происходит, когда вы достигаете 5-го, 9-го, 13-го, 17-го и 20-го уровней. На 5-м уровне вы становитесь инициатом, на 9-м аколитом, на 13-м адептом, на 17-м архонтом и на 20-м уровне вы становитесь высшим посвящённым.
Потусторонний источник3-й уровень, умение культиста
Вам открывается суть вашего культа, некоторые глубинные аспекты вашего верования, а также вы получаете доступ к первому уровню эзотерических секретов вашего культа. Выберите культ, к которому вы на самом деле примкнули. Все источники описаны ниже. Ваш выбор предоставляет вам умения на 3-м, 6-м, 10-м, 14-м и 18-м уровнях.
Увеличение характеристик4-й уровень, умение культиста
При достижении 4-го, 8-го, 12-го и 16-го уровней вы получаете черту Увеличение характеристик или другую черту на ваш выбор, требованиям которой вы соответствуете.
Сила культа (Инициат)5-й уровень, умение культиста
Вы получили первое полноценное посвящение в секреты культа и теперь стали полноправным членом культа, инициатом. Вы получаете доступ к способностям соответствующего уровня в разделе «Способности культа». Ваша преданность культу растёт, и теперь: • Вы автоматически понимаете язык всех членов культа и можете читать написанное ими • Когда вы либо любой другой член культа умирает, вы ощущаете это немедленно, если находитесь в радиусе 200 футов от места смерти • Вы совершаете с преимуществом спасброски от испуга и очарования, пока в радиусе 30 футов есть хотя бы один член культа • Вы получаете владение одним инструментом или профессией, а также одним языком и говорите с любым местным акцентом. Вы можете сменить их, 24 часа наблюдая за существом, владеющим нужным инструментом или говорящим на нужном языке. Также вам открывается небольшой доступ к коллективной силе вашего культа: после завершения продолжительного отдыха вы получаете дополнительные кости хитов в количестве, равном вашему бонусу мастерства.
Жертвоприношение7-й уровень, умение культиста
Вы изучаете технику ритуальных жертвоприношений. Вы можете в ходе часового ритуала принести в жертву существо, чтобы получить дополнительные кости хитов, которые можете расходовать на свои силы культа. Количество получаемых вами костей хитов равно количеству костей хитов существа, делённому на 2, с округлением в меньшую сторону. Жертвоприношение одного существа занимает 10 минут. Если существо согласно, чтобы его принесли в жертву, количество костей хитов не делится на 2. Эти дополнительные кости сохраняются 24 часа.
Сила культа (Аколит)9-й уровень, умение культиста
Вы получили второе посвящение в секреты культа и теперь стали аколитом. Вы получаете доступ к способностям соответствующего уровня в разделе «Способности культа». Сила вашей метки опять возрастает, и теперь: • Все члены культа совершают с помехой спасброски Мудрости и Интеллекта против заклинаний и способностей членов культа более высокого посвящения • Используя любую форму телепатического общения, вы можете выбрать целью всех членов культа в радиусе 60 футов • Вы можете считывать магические эманации с предметов, имеющих отношение к вашему культу, даже если они скрыты магией, исключая предметы, имеющие отношение к членам культа более высокого посвящения • Вы получаете тёмное зрение на 60 футов, если до этого не обладали им Теперь после завершения продолжительного отдыха вы дополнительно получаете кости хитов в количестве, равном вашему бонусу мастерства + модификатор Харизмы.
Продвинутое жертвоприношение9-й уровень, умение культиста
Магия жертвенной силы понятна вам, и вы удваиваете свой бонус мастерства при анализе любых мест, где проводились какие-либо магические ритуалы, а если там проводилось жертвоприношение, вы ещё и добавляете модификатор Харизмы к проверкам характеристик, чтобы узнать информацию о таких ритуалах. Также вы узнаёте более глубокие техники и ритуалы жертвоприношения, что позволяет вам удваивать эффективность ваших жертвоприношений. Если существо является заклинателем или обладает врождённым колдовством, эффективность такого жертвоприношения возрастает на количество костей хитов, равное бонусу мастерства такого существа.
Тайны культа11-й уровень, умение культиста
Теперь вы можете подготавливать заклинания выше 5-го уровня. На 11-м уровне вы можете подготавливать заклинания 6-го уровня, на 13-м уровне заклинания 7-го уровня, на 15-м уровне заклинания 8-го уровня и на 17-м уровне заклинания 9-го уровня из списка заклинаний культиста. Кроме того, вы получаете особую способность, называемую зарядом мощи культа. Вы можете потратить этот заряд, чтобы сотворить одно подготовленное заклинание без траты ячейки, как будто оно сотворено с помощью ячейки, уровень которой равен максимальному уровню подготовленного заклинания, либо можете использовать его на любую способность, описанную в способностях культа. Вы восстанавливаете заряд мощи культа после завершения продолжительного отдыха.
Сила культа (Адепт)13-й уровень, умение культиста
Вы получили третье посвящение в секреты культа и теперь стали адептом. Вы получаете доступ к способностям соответствующего уровня в разделе «Способности культа». Сила вашей печати культа снова растёт, и вы: • Получаете преимущество на спасброски от состояний Испуганный и Очарованный • Ваш максимум хитов не может быть уменьшен никаким образом • Вы можете видеть в магической темноте • Вы получаете сопротивление магическому урону и преимущество на спасброски от постоянных магических эффектов и воздействий территорий, но не от заклинаний или способностей существ Также вы получаете ещё больший доступ к силе культа. Теперь после завершения короткого отдыха вы получаете кости хитов в количестве, равном модификатору Харизмы, а после завершения продолжительного отдыха вы дополнительно получаете кости хитов в количестве, равном бонусу мастерства + модификатор Харизмы.
Эксперт в жертвоприношении13-й уровень, умение культиста
Вы изучаете более эффективный способ жертвоприношения, при котором можно не убивать существо. Вместо этого после завершения ритуала существо остаётся с 1 хитом, становится Бессознательным на 24 часа и получает 5 степеней Истощения. Эти эффекты могут быть устранены только естественным путём, магические способы не работают.
Групповое заклинательство15-й уровень, умение культиста
Вы получаете способность сплетать магическую и духовную силу большого количества существ, чтобы многократно повысить силу заклинаний. Чтобы использовать эту способность, вы должны задействовать как минимум ещё двоих членов культа с посвящением не ниже аколита. Если у вас есть доступ к какому-либо заклинанию, которое вы можете узнать из любого источника (свиток, книга заклинаний волшебника, магический предмет и т. д.), то вы можете попытаться сотворить его как ритуал, даже если в его описании не указано, что его можно сотворять таким способом. Вы должны провести трёхчасовой ритуал в магическом круге, чтобы накопить достаточно магических сил для этого заклинания, после чего член культа с самым высоким уровнем должен пожертвовать кости хитов в количестве, равном удвоенному уровню заклинания, и совершить спасбросок Харизмы Сл 20, вычтя из неё число членов культа выше неофита в радиусе 30 футов от магического круга, если каждый из них нанесёт себе 1к6 урона силовым полем и пожертвует 5 костей хитов, которые не будут восполняться 30 дней. Если проверка пройдена, вы сотворяете заклинание охранная руна с тем заклинанием, которое вы сотворяли как ритуал. Если проверка не пройдена, каждый из членов культа в магическом круге получает 1к12 урона силовым полем за каждый уровень заклинания, которое вы пытались сотворить, а члены культа в радиусе 30 футов получают 2к12 урона силовым полем. Получаемый урон никак нельзя уменьшить, перенести или отменить. Все члены культа с посвящением выше вашего немедленно узнают о том, что вы начали проводить такой ритуал. Вы и все участники ритуала должны завершить продолжительный отдых, чтобы воспользоваться этой способностью снова.
Сила культа (Архонт)17-й уровень, умение культиста
Вы получили четвёртое посвящение в секреты культа и теперь стали архонтом, одним из высших членов вашего культа. Вы получаете доступ к способностям соответствующего уровня в разделе «Способности культа». Сила вашей печати снова возрастает, и вы: • Получаете истинное зрение на 60 футов • Вы получаете иммунитет к эффектам магически изменённой местности, а также к урону и состояниям, полученным от таких эффектов, но не от заклинаний или способностей существ • Все существа, призванные вами, автоматически становятся нейтральными к выбранным вами членам вашего культа. Они считаются членами культа для способностей и заклинаний с уровнем посвящения, равным их уровню либо ПО • Вы получаете сопротивление некротическому урону Также вы постоянно находитесь под действием заклинания сокрытие разума, однако оно не защищает от чтения ваших мыслей высшими посвящёнными вашего культа.
Эпический дар19-й уровень, умение культиста
Вы получаете черту из категории Эпических даров или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете.
Сила культа (Высший посвящённый)20-й уровень, умение культиста
Вы получаете пятое, финальное посвящение в секреты культа и теперь стали высшим посвящённым. Все секреты культа раскрыты для вас, и вы можете пользоваться всеми способностями вашего культа. Кроме того, постоянная подпитка силой культа поддерживает вашу жизнь, и вы стареете в 10 раз медленнее.
Культы
Если колдуны получают силы напрямую от своих повелителей, то культисты черпают своё могущество из самой силы культа, получая в распоряжение часть силы, которую жертвуют толпы непосвящённых. Существа, выступающие покровителями культов, являются могущественными обитателями других планов существования. Они не боги, но почти равны богам по своей силе. Разные покровители предоставляют культистам доступ к разным силам, преследуя различные цели. Способы поклонения тоже всегда крайне специфичны, и вы никогда не встретите двух одинаковых. Многие древние культы настолько стары, что имеют десятки различных ответвлений, которые иногда даже воюют за то, как правильно служить их повелителям и идеям. Некоторые ритуалы и привычки культа давно потеряли свою первичную силу, а многие сущности, к которым были направлены молитвы и ритуалы, давно мертвы. Но это никак не отнимает у культа ни сил, ни влияния, потому что сила культа в вере его последователей!
Культ нотика
Особые практики культа нотика3-й уровень, умение культа нотика
Вы изучаете особые практики, свойственные культу, и можете использовать их, достигнув соответствующего уровня посвящения.
| Посвящение | Практика | Цена |
|---|---|---|
| Неофит | Если в радиусе 30 футов от вас есть нотик, вы можете добавить дополнительные 1к4 к любым проверкам характеристик или спасброскам. Вы можете использовать эту способность частью любого другого действия, бонусного действия, реакции или даже пассивной проверки | 1 |
| Неофит | Если в радиусе 30 футов от вас есть нотик либо когда вы призываете нотика, вы можете один раз сотворить заклинание «опознование знания». | 1 |
| Инициат | Если в радиусе 100 футов есть нотик, вы можете на 1 час активировать своё восприятие и чутьё на магические предметы. Вы совершаете с преимуществом броски на нахождение магических предметов, заклинаний или опознание магических предметов | 1 |
| Инициат | Если в радиусе 30 футов от вас есть нотик либо когда вы призываете нотика, вы можете один раз сотворить заклинание заимствованные знания на себя или члена своего культа | 1 |
| Аколит | Если в радиусе 30 футов от вас есть нотик либо когда вы призываете нотика, то вы можете сотворить заклинание знание легенд без необходимости расходовать материальные компоненты | 5 |
| Адепт | Вы можете бонусным действием сотворить заклинание рассеивание магии как заклинание 9-го уровня. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых. | 10 |
| Архонт | Если вы видите проклятый предмет, существо или магическую аномалию, вызванную проклятием (но не планарным эффектом), вы можете провести часовой ритуал, снять проклятие с существа, предмета или области и запечатать его в магическую тюрьму, создав печать проклятия. Если проклятая местность слишком велика, вы снимаете его только с территории радиусом, равным уровню культиста × 5. Если существо или разумный артефакт не согласны расстаться с проклятием, они должны совершить спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний культиста. Печать проклятия представляет собой очень редкий магический предмет, которым может пользоваться любой член культа нотика либо заклинатель минимум 10-го уровня. Проведя часовой ритуал, вы можете перенести это проклятие на существо, предмет или аналогичную по размеру местность. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых. | 20 |
| Высший посвящённый | Действием вы можете на 1 минуту активировать полную силу разлагающего взгляда нотика и сфокусировать его на одном существе. Если это существо хочет сотворить заклинание или использовать магическую способность, оно должно пройти проверку против Сл ваших заклинаний. Если проверка провалена, ячейка или заряд способности тратятся впустую. | 10 |
Культист нотика3-й уровень, умение культа нотика
Вы стали посвящённым в культ нотика и получаете ряд преимуществ: • Вы также считаетесь волшебником для настройки на магические предметы • Вы получаете магический гримуар, в который можете переписывать заклинания волшебника со свитков. Вы можете подготавливать заклинания волшебника, имеющиеся в магическом гримуаре. Их количество не может превышать ваш бонус мастерства. Эти заклинания не учитываются в количестве подготавливаемых заклинаний. • Вы добавляете 1к4 ко всем проверкам Интеллекта • Вы учитесь говорить на подземном языке • Все нотики дружелюбны к вам, вы можете телепатически с ними общаться и ощущать их присутствие в радиусе 100 футов от вас • Используя любое заклинание призыва, вы можете вместо призываемых существ призвать нотиков. Вы можете отказаться от призыва существ или эффектов, указанных в заклинании или способности, и призвать нотиков в количестве, равном уровню ячейки заклинания / 2 с округлением вверх для заклинания либо бонусу мастерства / 2 с округлением вверх для способности. Эти нотики дружелюбны к вам и вашим спутникам и готовы выполнять ваши приказы, а также вы можете накладывать на них заклинания и способности культа, даже если в их описании указано иное.
Магическое проклятие6-й уровень, умение культа нотика
Вы получаете тёмное зрение на 60 футов. Если у вас уже было тёмное зрение, его дальность увеличивается ещё на 60 футов. Сила проклятия нотика растёт внутри вас. Когда вы используете магию, цвет ваших глаз может меняться на янтарно-жёлтый, и вы получаете способность разлагающего взгляда. Частью сотворения заклинания 1-го уровня и выше вы можете выпустить силу разложения из своих глаз на всех существ, которых видите в момент активации этой способности. Существа должны совершить спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний. При провале они вычитают 1к4 из всех бросков атаки, спасбросков и проверок характеристик в течение 1 минуты. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное бонусу мастерства.
Посвящённый в тайны магии10-й уровень, умение культа нотика
Ваше сознание пропитывается силой проклятия нотика, и вы открываете в себе способности к магии, которых раньше не ощущали. Выберите любые два заклинания из списка заклинаний любого класса. Вы изучаете эти заклинания, они всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний. Вы можете сотворить каждое из них бесплатно, но только если у вас есть ячейка соответствующего уровня. Вы не можете сотворить оба этих заклинания, если у вас есть только 1 ячейка соответствующего уровня. Вы можете заменить одно из этих заклинаний при повышении уровня; максимальный уровень ограничен вашей самой высокой ячейкой заклинаний.
Тёмный оракул14-й уровень, умение культа нотика
Ваше проклятие нотика позволяет вам погружаться в глубины магического знания, когда вы видите его. Действием вы можете сфокусировать свой взгляд на существе, которое сотворяло заклинание или использовало магическую способность за последнюю минуту. Существо должно совершить спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний. При провале вы узнаёте секреты этого заклинания или способности и можете сотворять его до завершения следующего продолжительного отдыха, после чего оно стирается из вашего разума. Если это заклинание, оно добавляется в ваш список заклинаний, а если способность, она становится для вас заклинанием с уровнем, равным наибольшему из значений: ПО цели / 2, самый высокий модификатор характеристики или бонус мастерства цели. Если это значение выше 9, оно равно 9. Цель, у которой вы скопировали это заклинание, больше не может использовать его, пока не преуспеет в спасброске Харизмы против Сл ваших заклинаний (не чаще 1 раза в минуту). Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых.
Хранитель секретов18-й уровень, умение культа нотика
Сила нотика полностью раскрылась в вас, и теперь вы можете по праву называться Хранителем секретов. Когда вы используете умение Тёмный оракул, вы навсегда запоминаете секреты этих заклинаний или способностей, и они не стираются после продолжительного отдыха. Одновременно у вас может быть не больше заклинаний и способностей, полученных умением Тёмный оракул, чем ваш бонус мастерства.
Культ зодара
Расширенный список заклинаний культа зодара3-й уровень, умение культа зодара
Вы изучаете особые практики, свойственные культу зодара, и можете использовать их, достигнув соответствующего уровня посвящения, а также изучаете заклинания, указанные в списке дополнительных заклинаний культа зодара. Эти заклинания всегда подготовлены вами и не учитываются в количестве подготавливаемых заклинаний.
| Уровень заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 0 | Защита от оружия |
| 1 | Божественное оружие, Божественная кара, Гневная кара, Палящая кара, Щит веры |
| 2 | Магическое оружие, Ослепляющая кара, Сияющая кара |
| 3 | Стихийное оружие, Ослепляющая кара |
| 4 | Оглушающая кара, Изготовление |
| 5 | Изгоняющая кара |
| 6 | Трансформация Тензера |
Особые практики культа зодара3-й уровень, умение культа зодара
| Посвящение | Практика | Цена |
|---|---|---|
| Неофит | Вы можете реакцией активировать заговор защита от оружия. Он не требует концентрации, и его длительность составляет количество раундов, равное бонусу мастерства | 2 |
| Инициат | Реакцией или частью реакции вы можете активировать эту способность, превратив критическое попадание в обычное | 2 |
| Инициат | Сотворяя заклинание, вы можете проигнорировать его вербальный компонент | 1 |
| Аколит | В течение 10 минут вы получаете преимущество на все проверки, связанные с тем, чтобы распознать ложь | 2 |
| Адепт | Взывая к духам зодара, вы можете в течение 1 минуты заставить говорить все вещи вокруг вас. Вещи не обладают интеллектом и имеют крайне ограниченную способность к размышлению, но могут отвечать на простые вопросы. | 5 |
| Архонт | Проведя всю ночь без сна, вы можете впустить тишину в себя, полностью заполнив ею своё сознание. Действием вы можете выпустить всю тишину наружу. Все существа в радиусе 100 метров должны совершить спасбросок Интеллекта против Сл ваших заклинаний, иначе не смогут говорить в течение 1 часа. Существо может повторять спасбросок каждую 1 минуту, оканчивая на себе действие этой способности в случае успеха. | 10 |
| Высший посвящённый | Вы можете провести часовой ритуал вытягивания силы из магического предмета редкостью не ниже очень редкого, после чего он обращается в пыль. После этого вы и группа существ численностью не больше вашего бонуса мастерства получаете преимущество на все спасброски от заклинаний и магических способностей и сопротивление магическому урону на 7 дней | 15 |
Бонусное владение3-й уровень, умение культа зодара
Вы получаете владение тяжёлыми доспехами.
Культист зодара3-й уровень, умение культа зодара
Вы стали посвящённым в культ зодара и получаете ряд преимуществ: • Вы также считаетесь паладином для настройки на магические предметы • Вы можете настраиваться на любые тяжёлые доспехи, игнорируя их требования, и они не занимают место в количестве предметов, на которые вы можете быть настроены • Когда вы настраиваетесь на тяжёлые доспехи, они меняют свой внешний вид на обсидиановый и становятся вашими священными доспехами, которые нельзя снять с вас против вашей воли • Все зодары дружелюбны к вам, вы можете телепатически с ними общаться и ощущать их присутствие в радиусе 100 миль от вас футов от вас • Вы можете сотворять заклинание тишина без траты ячеек. Количество использований равно бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все использования после завершения продолжительного отдыха. • Вы также можете выбрать одно оружейное мастерство из числа простого или воинского оружия на ваш выбор. Каждый раз, когда вы завершаете Долгий отдых, вы можете заменить это мастерство на другое.
Непоколебимость разума6-й уровень, умение культа зодара
Тишина поселяется в вашем разуме, когда вы облачаетесь в свои священные доспехи, и вы получаете преимущество на спасброски Мудрости, Харизмы и Интеллекта против эффектов, пытающихся заставить вас говорить правду, раскрыть информацию или подчиниться ментальному контролю. Кроме того, когда вы сотворяете заклинание тишина, вы добавляете свой бонус мастерства к КД и можете игнорировать вербальный компонент заклинаний, уровень которых не превышает ваш бонус мастерства.
Молчаливая решимость10-й уровень, умение культа зодара
Если вы облачены в священные доспехи и сотворяете заклинание тишина, оно не требует никаких компонентов и его длительность равна одному часу. Пока действует тишина, вы добавляете бонус мастерства ко всем спасброскам, и ваши заклинания не нуждаются в вербальном компоненте.
Един с тишиной14-й уровень, умение культа зодара
Ваша связь с космической тишиной усиливается, и вы получаете сопротивление всем видам урона, пока облачены в священные доспехи и находитесь под действием заклинания тишина.
Воля зодара18-й уровень, умение культа зодара
Вы достигаете единства с тишиной и слышите голос самого мироздания в своей голове. Если вы молчали на протяжении прошлого часа, вы можете действием воззвать к сути мироздания и один раз сотворить заклинание Слово Силы смерть либо исцеление. Вы не можете снова использовать эту способность, пока не пройдут 7 дней и вы не проведёте в молчании 24 часа.
Культ нежити
Расширенный список заклинаний3-й уровень, умение культа нежити
Вы изучаете особые практики, свойственные культу нежити, и можете использовать их, достигнув соответствующего уровня посвящения, а также изучаете заклинания, указанные в списке дополнительных заклинаний культа нежити. Эти заклинания всегда подготовлены вами и не учитываются в количестве подготавливаемых заклинаний.
| Уровень заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 0 | Иссушающий укол, Уход за умирающим |
| 1 | Псевдожизнь, Убежище, Приказ |
| 2 | Внушение |
| 3 | Восставший труп, Притворная смерть, Разговор с мёртвыми |
| 5 | Обет |
| 6 | Сотворение нежити |
| 7 | Сотворение гомункула |
| 8 | Ужасное увядание Аби-Далзима |
Особые практики культа нежити3-й уровень, умение культа нежити
| Посвящение | Практика | Цена |
|---|---|---|
| Неофит | Вы осваиваете особое «Мастерство псевдожизни». Вы можете черпать энергию из мира мёртвых. Бонусным действием вы можете потратить количество костей хитов, не превышающее ваш бонус мастерства, и восстановить себе, членам вашего культа или любой нежити в радиусе 30 футов количество хитов, равное сумме бросков этих костей хитов + модификатор Телосложения. | 1+ |
| Неофит | Когда вам нужно совершить спасбросок от смерти, частью этого спасброска вы можете активировать эту способность и совершать эти спасброски с преимуществом в течение 1 минуты | 1+ |
| Неофит | Вы можете действием убрать с существа одну болезнь, яд или состояние. | 2 |
| Инициат | Когда умирают существа с меткой вашего культа, вы можете провести 10-минутный ритуал и поднять всех таких существ в радиусе 10 футов в виде дружественных вам зомби или скелетов. Время жизни такого существа составляет 24 часа. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное бонусу мастерства | 3 |
| Инициат | Вы можете действием убрать с существа болезни, яды или состояния в суммарном количестве, равном бонусу мастерства | 3 |
| Инициат | Когда вы совершаете спасбросок от смерти, вы можете автоматически стабилизироваться | 2 |
| Инициат | Вы можете прирастить обратно свою отрубленную часть тела | 5 |
| Аколит | Используя заклинание дух смерти, вы можете использовать силу духа для поднятия нежити. Имея живое существо или подходящие останки, вы, проведя часовой ритуал, вселяете в них духа смерти и создаёте неразумную нежить с уровнем, не превышающим ваш уровень / 2. Вы можете создавать только те виды нежити, которых встречали или которых вас научили создавать. Чтобы использовать эту способность снова, вы должны завершить продолжительный отдых. | 5 + уровень нежити × 5 |
| Аколит | Когда вы стабилизированы с 0 хитов, вы можете использовать на себя способность «Мастерство псевдожизни». Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы использовать эту способность ещё раз. | 2 |
| Аколит | Вы можете действием убрать болезни, яды и состояния в суммарном количестве, равном бонусу мастерства, с любого количества существ в пределах вашей видимости | 5 |
| Адепт | Найдя труп незнакомой вам нежити с ПО не выше вашего уровня, вы можете потратить 8 часов, чтобы препарировать его и провести магические эксперименты, чтобы понять способы создания такой нежити, записав это в гримуар. Стоимость записи составляет 100 зм за каждый уровень ПО нежити. Узнав секреты поднятия такой нежити, вы можете поднимать её, используя заряд силы культа и 200 зм за каждый ПО такой нежити, но не выше ПО, равного вашему уровню / 2, и расходуя 10 костей хитов на каждый ПО поднятого существа. Кроме того, каждое поднятие нежити выше 5 ПО требует жертвоприношения существа, чей уровень/ПО не ниже уровня поднимаемой нежити. | 10 × х |
| Адепт | Если вы умерли любым способом, кроме старости, ваша душа ещё витает вокруг тела. Если вы сохранили все важные органы и получили лечение на 20+ хитов в течение 10 раундов, вы возвращаетесь к жизни с 4 степенями Истощения. Вы должны завершить 1к4 продолжительных отдыха, чтобы использовать эту способность ещё раз. | 10 |
| Адепт | Вы можете нейтрализовать болезни, яды и состояния у всех видимых существ в радиусе 30 футов | 10 |
| Архонт | При поднятии или призыве нежити вы можете сотворить на неё заклинание обет, которое длится 6 месяцев + количество месяцев, равное потраченным костям хитов, вплоть до вашего бонуса мастерства. Урон от этого заклинания игнорирует иммунитеты и сопротивления, и у нежити есть уязвимость к этому урону. | 5+ |
| Архонт | Вы можете провести ритуал длиной в час и сотворить на себя заклинание предосторожность, но только если это заклинание лечения или возвращения вас к жизни, и длительность заклинания продлевается до 31 дня. | 20 |
| Архонт | Вы можете нейтрализовать болезни, яды и состояния у всех видимых существ в радиусе 300 футов | 20 |
| Высший посвящённый | Теперь вы можете поднимать нежить с максимальным уровнем, равным вашему уровню / 2 + половина бонуса мастерства | 10 × х |
| Высший посвящённый | Вы можете провести ритуал длиной в неделю, тратя на него по 12 часов каждый день и 1000 золотых на редкие реагенты и реактивы, вместе с двумя посвящёнными не ниже архонта и превратить себя или посвящённого рангом не ниже архонта в любой вид разумной нежити, если это соответствует его расе. Например, вы не можете превратить гуманоида в илитилича или драколича. Один из архонтов при этом умирает и не может быть воскрешён иначе как заклинанием исполнение желаний. | 100 суммарно |
Культист нежити3-й уровень, умение культа нежити
Вы стали посвящённым в культ нежити и получаете ряд преимуществ: • Вы считаетесь волшебником школы некромантии для настройки на магические предметы • Вы учитесь говорить на универсальном языке Мёртвых: любая гуманоидная нежить понимает вас, и вы можете говорить с ней. • Вы можете сотворять заговор уход за умирающим бонусным действием и на расстоянии 30 футов, если цель является нежитью или членом вашего культа. • Вся нежить нейтральна к вам, пока вы не атакуете её, не пытаетесь узнать её секреты, украсть охраняемые ею предметы или как-то иначе навредить ей или вмешаться в её планы. Также вы ощущаете её присутствие в радиусе 30 футов. • Используя любое заклинание призыва, вы можете вместо призываемых существ призвать нежить. Вы можете отказаться от призыва существ или эффектов, указанных в заклинании или способности, и призвать гуманоидную нежить в количестве, не превышающем ваш бонус мастерства, с суммарным ПО, равным уровню потраченной ячейки × 2, но максимальный уровень нежити не может превышать ваш уровень / 2. Эта нежить дружелюбна к вам и членам вашего культа, нейтральна к вашим спутникам и готова выполнять ваши приказы и приказы посвящённых более высокого уровня, но не приказы ваших спутников, а также вы можете накладывать на неё заклинания и способности культа, даже если в их описании указано иное. Когда время призыва заканчивается, призванная нежить исчезает. Если вы теряете концентрацию на заклинании призыва, нежить совершает спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний культиста. При провале она продолжает подчиняться вам, а при успехе выходит из-под вашего контроля. Нежить с Интеллектом выше 12 совершает этот спасбросок в конце каждой минуты • Если вас подняли в виде нежити, то вы не подчиняетесь тому, кто поднял вас, если только это не член вашего культа более высокого посвящения или не заклинатель на 10 уровней/ПО выше вас, и вы не ограничены временем действия заклинания. • Для дружественных заклинаний и способностей вы также считаетесь нежитью, хотя ваш тип не изменяется
Магия смерти6-й уровень, умение культа нежити
Вы изучаете особую форму магии, называемую магией Смерти, которой пользуются некроманты и тёмные маги. Все ваши заклинания приобретают стилистику мира мёртвых и порченую внешнюю форму. Вы можете заменить урон от любого заклинания на некротический урон, а сотворяя заклинание, вы можете сделать так, чтобы оно действовало на нежить и игнорировало её иммунитет к этому заклинанию или состоянию, даже если в описании заклинания сказано обратное. Кроме того, когда хиты поднятой (но не призванной) вами нежити опускаются до 0, она не умирает, а становится Бессознательной и начинает совершать спасброски от смерти, как персонажи. Также заклинание псевдожизнь и способность «Мастерство псевдожизни» всегда дают вам максимальное количество хитов. Кроме того, вы получаете преимущество на любые проверки характеристик, чтобы скрыть свою принадлежность к культу нежити
Посвящённый в секреты не-жизни10-й уровень, умение культа нежити
Ваше посвящение растёт, и вы автоматически преуспеваете в первом за 24 часа спасброске против заклинания или способности, определяющих вас как члена культа нежити, а проверяющее существо уверено, что заклинание показало отрицательный результат. Вы получаете сопротивление некротическому урону, и ваш максимум хитов не может быть уменьшен. Вы можете действием выпустить из себя ауру не-жизни и выбрать один из эффектов, описанных ниже; длительность этих эффектов составляет 1 час: • Вы можете даровать всей нежити преимущество на спасброски и бонус к урону, равный вашему модификатору Харизмы • Вы можете сотворить на себя заклинания Прикосновение вампира и Облачение тени, которые считаются одним заклинанием в отношении поддержания концентрации; оба эти заклинания сотворяются с уровнем, равным вашему бонусу мастерства. • Вы можете даровать всем членам культа и дружественной нежити временные хиты в количестве, равном вашему удвоенному уровню Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы использовать эту способность снова.
Песнь танатургии14-й уровень, умение культа нежити
Вы получаете иммунитет к некротическому урону. Кроме того, когда вы выпускаете волну не-жизни, вы получаете бонус к КД и спасброскам, равный вашему модификатору Харизмы.
Хранитель тайн Смерти18-й уровень, умение культа нежити
Вы узнаёте часть величайшей тайны культа нежити, тайну бессмертия! Вы можете провести 8-часовой ритуал с любой ячейкой культа, которую вы создали. Если вы умираете, то возрождаетесь возле этой ячейки культа через 1к7 дней на рассвете с половиной хитов, без ячеек заклинаний и с половиной костей хитов. Вы не можете использовать эту способность снова в течение месяца и 1 дня.
Культ небожителя
Расширенный список заклинаний3-й уровень, умение культа небожителя
Вы изучаете особые практики, свойственные культу небожителей, и можете использовать их, достигнув соответствующего уровня посвящения.
| Посвящение | Практика | Цена |
|---|---|---|
| Неофит | Вы можете действием нейтрализовать у существа одну болезнь, яд или состояние и даровать ему преимущество на следующий спасбросок от этих эффектов на 24 часа | 1 |
| Неофит | Вы можете действием на 1 минуту активировать Голос Света. Говоря правду, вы получаете преимущество на проверки Харизмы (Убеждение и Выступление), но получаете помеху на проверки Харизмы (Обман) | 1 |
| Неофит | Вы можете сотворить заклинание защита от зла и добра без затраты материальных компонентов. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему бонусу мастерства, после чего вам нужно завершить продолжительный отдых. | 1 |
| Неофит | Вы можете сотворить заклинание обнаружение добра и зла без затраты материальных компонентов. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему бонусу мастерства, после чего вам нужно завершить продолжительный отдых. | 1 |
| Инициат | Вы можете действием нейтрализовать болезни, яды и состояния у одного видимого вами существа на расстоянии 30 футов в количестве, равном вашему бонусу мастерства, и даровать ему преимущество на следующий спасбросок от этих эффектов на 24 часа | 2 |
| Инициат | Вы можете действием на 10 минут активировать Голос Света. Говоря правду, вы получаете преимущество на проверки Харизмы (Убеждение и Выступление) и владение этими навыками, но получаете помеху на проверки Харизмы (Обман) | 2 |
| Инициат | Вы можете сотворить на себя заклинание защита от зла и добра без затраты материальных компонентов, и оно не требует концентрации. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему бонусу мастерства, после чего вам нужно завершить продолжительный отдых. | 2 |
| Аколит | Вы можете нейтрализовать болезни, яды и состояния у любых существ в радиусе 30 футов в количестве не больше вашего бонуса мастерства и даровать им преимущество на спасброски от этих эффектов на 24 часа | 3 |
| Аколит | Вы можете действием на 1 час активировать Голос Света. Говоря правду, вы получаете преимущество на проверки Харизмы (Убеждение и Выступление) и компетентность в этих навыках | 4 |
| Аколит | Вы можете сотворить на себя заклинание защита от зла и добра без затраты материальных компонентов, и оно не требует концентрации. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему бонусу мастерства, после чего вам нужно завершить продолжительный отдых. Также вы можете потратить 3 заряда этой способности и наложить это заклинание ещё и на количество существ, равное вашему бонусу мастерства, но этими существами могут быть только члены вашего культа и небожители. | 4 |
| Адепт | Вы можете нейтрализовать все болезни, яды и состояния у всех видимых существ в радиусе 30 футов и даровать им преимущество на спасброски от этих эффектов на 24 часа | 6 |
| Адепт | Вы можете нейтрализовать все болезни, яды и состояния у всех видимых существ в радиусе 30 футов и даровать им преимущество на спасброски от этих эффектов на 24 часа | 6 |
| Адепт | Вы и два члена вашего культа не ниже аколита можете провести 8-часовой ритуал и сотворить запрет длительностью 30 дней без расходования материальных компонентов | 30 |
| Архонт | Вы можете нейтрализовать все болезни, яды и состояния у всех видимых существ в радиусе 30 футов и даровать им преимущество на спасброски от этих состояний и сопротивление урону ядом на 24 часа | 10 |
| Архонт | Вы и два члена вашего культа не ниже адепта можете провести 8-часовой ритуал и сотворить запрет длительностью 30 дней без расходования материальных компонентов | 10 |
| Высший посвящённый | Вы можете нейтрализовать все болезни, яды и негативные состояния у всех видимых существ в радиусе 300 футов и даровать им иммунитет к ядам и болезням, преимущество на спасброски от этих состояний и иммунитет к урону ядом на 24 часа | 15 |
| Высший посвящённый | Вы и два члена вашего культа не ниже архонта можете провести 8-часовой ритуал и сотворить запрет длительностью год и один день без расходования материальных компонентов | 15 |
| Высший посвящённый | Вы можете сотворить на себя заклинание преграда магии [Antimagic Field] с радиусом 30 футов и по своему желанию исключить членов вашего культа и небожителей из-под действия любой части эффектов этого заклинания | 20 |
Культист небожителя3-й уровень, умение культа небожителя
Вы стали посвящённым в культ небожителя и получаете ряд преимуществ: • Вы также считаетесь жрецом для настройки на магические предметы • Вы можете подготавливать заклинания жреца, включая заговоры. Их уровень не может превышать максимальный уровень заклинаний культиста, которые вы можете сотворять. Их количество не может превышать ваш бонус мастерства. Эти заклинания не учитываются в количестве подготавливаемых заклинаний культиста. • Вы учитесь говорить на небесном языке. • Все небожители изначально дружелюбны к вам, вы можете телепатически с ними общаться и ощущать их присутствие в радиусе 1000 футов от вас. • Используя любое заклинание призыва, вы можете отказаться от призыва существ или эффектов, указанных в заклинании или способности, и призвать небожителей в количестве, не превышающем ваш бонус мастерства, с суммарным ПО, равным уровню ячейки заклинания × 2, но максимальный ПО небожителя не может превышать ваш уровень / 2. Эти небожители дружелюбны к вам и вашим спутникам и готовы помогать вам, если это соответствует их мировоззрению и целям, а также готовы выполнять ваши приказы и приказы посвящённых более высокого уровня; кроме того, вы можете накладывать на них заклинания и способности культа, даже если в их описании указано иное. • Вы изучаете заговор указание и можете сотворять его бонусным действием, но вы можете накладывать его только на существ, чьё мировоззрение отличается от вашего только на 1 шаг.
Магия Света3-й уровень, умение культа небожителя
Вы изучаете особую форму магии, называемую магией Света, которой пользуются небожители. Все ваши заклинания приобретают небесную стилистику и благостную внешнюю форму. Вы можете заменить урон от любого заклинания на урон излучением, а сотворяя заклинание, вы можете сделать так, чтобы оно не наносило урона существам с добрым мировоззрением и небожителям.
Свет Небес6-й уровень, умение культа небожителя
Вы способны излучать яркий божественный свет, рассеивая тьму и вдохновляя союзников. Действием вы можете выпустить ауру света радиусом 10 футов, которая держится 1 минуту. Эта аура рассеивает тьму, уровень которой не выше вашего бонуса мастерства, и считается дневным светом. Внутри этой ауры все существа с добрым мировоззрением и члены вашего культа получают бонус к спасброскам, броскам атаки и проверкам характеристик, равный половине вашего бонуса мастерства. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное бонусу мастерства, либо потратить ячейку заклинаний культиста, чтобы активировать её снова. Кроме того, сотворяя заклинания магии Света с помощью ячеек, вы можете восстановить всем существам по вашему выбору в этой ауре хиты в количестве 1к8 + модификатор Харизмы
Посвящённый Небес10-й уровень, умение культа небожителя
Ваша аура света усиливается, и теперь её радиус составляет 20 футов. Когда вы активируете ауру света Небес, все дружественные существа в области ауры также не могут быть Очарованы, Испуганы и одержимы и каждый раунд восстанавливают количество хитов, равное вашему модификатору Харизмы.
Защита Небес14-й уровень, умение культа небожителя
Ваша аура Небес ещё раз усиливается, и теперь её радиус составляет 30 футов. Все существа по вашему выбору с мировоззрением, отличным от вашего, получают штраф к спасброскам, проверкам характеристик и броскам атаки, равный вашему модификатору Харизмы.
Объятья Небес18-й уровень, умение культа небожителя
Ваша аура Небес достигает пика своей мощи и теперь даёт сопротивление всем типам урона на количество раундов, равное бонусу мастерства. Также все выбранные вами существа получают преимущество на все спасброски, проверки характеристик и броски атаки, а существа со злым мировоззрением совершают спасброски, проверки характеристик и броски атаки с помехой.
Культ глубины
Расширенный список заклинаний культа глубины3-й уровень, умение культа глубины
Вы изучаете особые практики, свойственные культу глубины, и можете использовать их, достигнув соответствующего уровня посвящения, а также изучаете заклинания, указанные в списке дополнительных заклинаний культа глубины. Эти заклинания всегда подготовлены вами и не учитываются в количестве подготавливаемых заклинаний.
| Уровень заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 1 | Диссонирующий шёпот, Безмолвный образ |
| 2 | Воображаемая сила, Обнаружение мыслей |
| 3 | Голод Хадара, Хождение по воде |
| 4 | Эвардовы чёрные щупальца |
| 5 | Изменение памяти |
| 6 | Ментальная тюрьма |
| 7 | Таинственный мираж |
| 8 | Телепатия |
| 9 | Смертный ужас |
Особые практики культа глубины3-й уровень, умение культа глубины
| Посвящение | Практика | Цена |
|---|---|---|
| Неофит | Вы можете совершить с преимуществом проверку Харизмы (Убеждение) или Харизмы (Обман) | 1 |
| Неофит | Вы можете действием получить возможность дышать под водой на 1 час | 1 |
| Инициат | Вы можете один раз сотворить заклинание дыхание под водой между продолжительными отдыхами. | 2 |
| Инициат | У аберраций безупречная память. Они передают знания и опыт из поколения в поколение. Поэтому обида за поражение от рук богов прекрасно сохранилась в их разуме. Разум владык представляет собой сокровищницу древних знаний, отсылающих к доисторическим временам, и помнят они это очень ясно. Действием вы можете вспомнить любое событие, происходившее с вами за последний год, с точностью до мельчайших подробностей. | 2 |
| Аколит | Вы можете телепатически пообщаться с существом и узнать его самые потаённые желания. Существо может сопротивляться, совершив спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний культиста. Очарованные существа совершают спасбросок с помехой. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых. | 3 |
| Аколит | Вы нацеливаетесь на одно существо или на всех водных зверей, которых видите в пределах 30 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости против Сл ваших заклинаний, иначе станет магическим образом Очарованной. Пока цель Очарована, вы можете подменить её чувства, внушая ей иллюзию обещанного вознаграждения. Эффект держится 24 часа, и вы можете автоматически продлить это состояние, потратив 3 кости хитов. Вы узнаёте, когда до окончания этого состояния остаётся 1 минута. | 4 |
| Адепт | Вы нацеливаетесь на одно существо, которое видите в пределах 30 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости против Сл ваших заклинаний, иначе станет магическим образом Очарованной. Эффект оканчивается с вашей смертью либо когда вы с целью оказываетесь на разных планах. Очарованная цель находится под вашим контролем и не может совершать реакции. Вы и цель можете общаться телепатически на любой дистанции. Каждый раз, когда Очарованная цель получает урон, она может повторить спасбросок. В случае успеха эффект заканчивается. Не чаще одного раза в 24 часа цель может также повторить спасбросок, но при этом она должна находиться как минимум в 1 миле от вас. Количество таких существ не может превышать половину вашего бонуса мастерства. | 5 |
| Архонт | Культы глубин часто проводят запрещённые магические эксперименты с остатками Магической Чумы, выводя магические гибриды и сущности, неподвластные классификации. Вы можете провести практику «Перерождение», превратив существо в магически изменённое отродье магии. Помимо стандартных способностей, существо получает способность «Разрагающее касание»: неограниченно сотворять действием заклинание рассеивание магии и реакцией заклинание контрзаклинание как заклинания 5-го уровня. Через неделю отродье магии умирает | 15 |
| Высший посвящённый | Вы можете провести 24-часовой ритуал, чтобы ячейка культа, территория в радиусе 1 мили от неё и воды в радиусе 10 миль стали священными водами культа. Все члены культа и дружественные им существа могут неограниченно дышать под водой, получают сопротивление всему урону и преимущество на все спасброски, пока находятся в священных водах. Также вы можете управлять магическим туманом, который накрывает всё в радиусе действия священных вод. Этот эффект держится год и исчезает через 1к10 дней, если уничтожить ячейку культа | 20 |
Культист глубины3-й уровень, умение культа глубины
Вы стали посвящённым в культ глубины и получаете ряд преимуществ: • Вы получаете телепатию на 60 футов • Вы учитесь говорить на акване и глубинном языке • Вы можете дышать под водой в течение 1 часа и получаете скорость плавания, равную вашей скорости • Сырая и влажная местность не считается для вас труднопроходимой • Вы можете пить любую воду, не подвергаясь её негативным эффектам • Вы совершаете с преимуществом все спасброски, связанные с защитой вашего разума, от чтения ваших мыслей, а также от очарования или внушения любого рода. • Вы можете ощущать присутствие морских аберраций, порождений аберраций, артефактов и мест, связанных с их силой, в радиусе 1 мили, и эти существа нейтральны к вам и членам культа, но не к вашим спутникам.
Защищённый разум6-й уровень, умение культа глубины
Вы получаете сопротивление психическому урону. Если вы сотворяете заклинание с концентрацией и его целью является дружественное существо, это существо может добавлять ваш модификатор Харизмы к спасброскам Интеллекта, Мудрости и Харизмы, чтобы защитить свой разум от чтения мыслей, внушения или очарования. Когда вы совершаете успешный спасбросок от заклинания или способности, любым образом влияющих на разум, вы можете выбрать другое враждебное существо в радиусе 60 футов и сделать его целью этого заклинания. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное бонусу мастерства. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы восстановить все использования этой способности.
Очарование глубины10-й уровень, умение культа глубины
Вы можете неограниченно находиться под водой и видеть даже в самой тёмной глубине и в тумане. Встреченные аберрации изначально нейтральны к вам, но не к вашим спутникам. Действием вы можете сотворить заклинание очарование чудовища и игнорировать иммунитет существа к очарованию. Если цель заклинания является аберрацией, она совершает спасбросок от очарования с помехой, и вы можете продлить длительность очарования на 24 часа. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное бонусу мастерства. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы восстановить все использования этой способности.
Искажающая сила14-й уровень, умение культа глубины
Вы можете действием активировать на 1 минуту особую ауру, туманящую разум любых других существ. Враждебные вам существа в радиусе 15 футов от вас и от любого другого существа, Очарованного вами либо находящегося под действием ваших заклинаний, получают штраф к спасброскам Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Штраф равен вашему модификатору Харизмы. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы восстановить все использования этой способности.
Абсолютный приказ18-й уровень, умение культа глубины
Используя умение Очарование глубины, вы теперь можете сотворять заклинание подчинение чудовища, и его длительность составляет 12 часов. Если существо преуспело в спасброске против вашего заклинания, вы не можете сделать его целью этого заклинания в течение следующих 24 часов. Если существо не выше вас по уровню/ПО, оно совершает спасброски от этого заклинания с помехой. Если существо хочет использовать легендарное сопротивление, ему нужно потратить два заряда этой способности.
Культ дракона
Расширенный список заклинаний культа дракона3-й уровень, умение культа дракона
Вы изучаете особые практики, свойственные культу дракона, и можете использовать их, достигнув соответствующего уровня посвящения, а также изучаете заклинания, указанные в списке дополнительных заклинаний культа дракона. Эти заклинания всегда подготовлены вами и не учитываются в количестве подготавливаемых заклинаний.
| Уровень заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 1 | Вызов страха, Приказ, Поглощение стихий |
| 2 | Дыхание дракона, Внушение, Область истины |
| 3 | Ужас, Полёт |
| 4 | Поиск высшего скакуна |
| 5 | Призыв духа дракона |
| 6 | Планарный союзник |
| 7 | Драконоподобное превращение |
| 8 | Иллюзорный дракон |
| 9 | Смертный ужас |
Особые практики культа дракона3-й уровень, умение культа дракона
| Посвящение | Практика | Цена |
|---|---|---|
| Неофит | Получая стихийный урон, вы можете реакцией получить к нему сопротивление. | 2 |
| Неофит | Вы можете получить преимущество на любую проверку Харизмы против существа, если оно владеет драконьим языком | 1 |
| Инициат | Когда вы сотворяете заклинание с вербальным компонентом, вы можете выбрать одно существо в радиусе 30 футов от вас. Это существо должно совершить спасбросок Мудрости, иначе станет Испуганным вами на 1 минуту. Существо может совершать спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект в случае успеха. | 2 |
| Инициат | Вы можете трансформировать мешочек с золотом или драгоценный камень, напитав их сутью дракона, который всегда жаждет золота и богатств. Держа его в руках, любое существо может 1 раз сотворить заклинание спровоцированная жадность. Пока у вас есть такой мешочек с золотом, вы совершаете с преимуществом все проверки на нахождение сокровищ, кладов и спрятанных драгоценностей. | 2 |
| Аколит | Вы можете сотворить заклинание быстрый курьер Гальдера, выбрав местом назначения сокровищницу вашего повелителя-дракона либо любое святилище культа. Вы отправляете предметы как дары своему покровителю-дракону, и они перемещаются в его сокровищницу. Если ваш дар был достаточно ценен, вы получаете вдохновение в начале каждого дня на количество дней, равное бонусу мастерства. Ваш повелитель, скорее всего, отвергнет вещи, связанные с силами судьбы и планами Высших Сил. | 4 |
| Аколит | Вы проводите ритуал длиной в 10 минут и можете напитать своё тело силой дракона, что сделает вашу кожу прочной, как чешуя древнего дракона. Это даёт вам на 1 час сопротивление рубящему, колющему и дробящему урону. После этого ритуала вы должны преподнести дар дракону, пожертвовав ему золото либо магические предметы на сумму 100 золотых. | 5 |
| Адепт | Вы взываете к силе драконов и на 1 день получаете способность перебрасывать проваленный спасбросок концентрации на заклинаниях, которые вы получили как заклинания культа дракона | 5 |
| Архонт | Вы можете потратить 24 часа и 10000 золотых, чтобы зачаровать территорию радиусом 10 миль, наделив её эффектом логова любого знакомого вам дракона. Вы получаете все преимущества, которые предоставляет такая территория, и имеете иммунитет ко всему урону и эффектам, которые она оказывает. Такая территория является желанной добычей для драконов выбранного вида, и существует большой шанс, что драконы этого вида будут прилетать сюда и выбирать это место своим домом. Драконы, выбравшие это логово своим домом или рождённые здесь, получают особую связь с вашим культом. Для вас они считаются членами культа и изначально дружелюбны к членам вашего культа и слугам культа. Вы можете создать только одно такое логово 1 раз в 10 лет. | 30 |
| Высший посвящённый | Вы можете получить магическую эссенцию любого встреченного вами древнего дракона, если он того пожелает или будет побеждён вами. В таком случае, используя способность «Живой владыка», вы можете превращаться в любого древнего дракона, игнорируя ограничения по показателю опасности. | 0 |
Культист дракона3-й уровень, умение культа дракона
Вас наполняет частичка силы драконов, и вы получаете ряд преимуществ: • Вы получаете тёмное зрение на 60 футов. • Вы получаете владение навыком Запугивание • Вы учитесь говорить на драконьем языке и удваиваете бонус мастерства, когда общаетесь с драконами, их слугами, существами с драконьей кровью или носителями артефактов драконьей природы. • Вы добавляете модификатор Харизмы ко всем проверкам навыков, связанным с тем, чтобы вспомнить любую информацию о драконах, их слугах, местах обитания, повадках или их родословных. • Вы можете настраиваться на любые артефакты, созданные драконами, с использованием силы драконов или из тел драконов. • Вы узнаёте о присутствии драконов на расстоянии 1 мили от вас, и они изначально дружелюбны к вам, но не к вашим спутникам. • Вы получаете преимущество на любые спасброски против испуга и подобных влияний на разум. • Вы можете ощущать остаточные эманации силы драконов на любых предметах, которые были частью драконьего клада за последний год и 1 день • Вы можете накладывать заклинания на дружественных драконов так, как будто они гуманоиды и члены вашего культа более высокого посвящения.
Власть страха3-й уровень, умение культа дракона
Вы можете бонусным действием усилить свой голос, наполнив его силой дракона на 1 минуту. Пока действует это усиление, вы не можете быть Испуганы и удваиваете ваш бонус мастерства для всех проверок Запугивания, а если существо провалило проверку против вашего Запугивания, вы можете сделать его Испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе эффект при успехе. Если существо перестало быть Испуганным, оно получает иммунитет к этой способности на 1 минуту. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное бонусу мастерства, после чего вам нужно завершить продолжительный отдых, чтобы восстановить все использования этой способности.
Глас владыки6-й уровень, умение культа дракона
Вы получаете иммунитет к состоянию Испуганный. Ваша драконья сила растёт, и теперь вы совершаете все проверки Запугивания с преимуществом. Если существо было Испугано вами, оно совершает с помехой спасброски от ваших заклинаний, влияющих на разум, пока остаётся Испуганным. При использовании умения Власть страха существа не могут использовать преимущество против состояния Испуганный.
Древний ужас10-й уровень, умение культа дракона
Теперь вы можете делать Испуганными даже существ, которые обладают иммунитетом к страху, но такие существа совершают проверки и спасброски против страха с преимуществом, пока не станут окровавленными. Вы не можете делать Испуганными существ, которые обладают легендарным сопротивлением. Если существо было Испугано вами, вы можете потратить заряд умения Власть страха, чтобы сделать существо Очарованным вами на количество часов, равное бонусу мастерства. Таким образом вы можете очаровывать даже существ, обладающих иммунитетом к очарованию, но они совершают спасброски с преимуществом.
Восходящая форма дракона14-й уровень, умение культа дракона
Ваша связь с драконьей силой растёт, и вы можете один раз сотворить заклинание драконоподобное превращение без траты ячеек и материальных компонентов. Также вы можете выбрать одно из усилений, которое будет активно всё время действия заклинания: • Идеальная связь. Концентрация на этом заклинании не может быть нарушена. • Драконья чешуя. Вы получаете бонус к КД, равный модификатору Харизмы • Дыхание стихий. Нанося урон дыханием, вы можете сменить тип урона на любой другой и заставить существо совершать спасбросок любой характеристики по вашему выбору вместо Ловкости • Разум Владыки. Вы получаете преимущество на спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы, равный модификатору Харизмы. • Ужасающее присутствие. Все существа по вашему выбору, находящиеся в пределах 60 футов от вас и знающие о вашем присутствии, должны преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станут Испуганными на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа был успешным или эффект на нём окончился, оно получает иммунитет к Ужасающему присутствию на следующие 24 часа. • Сверхъестественное сопротивление. Вы получаете иммунитет к одному типу урона, кроме рубящего, колющего и дробящего. • Естественная адаптация. Вы получаете сопротивление к двум типам урона, кроме рубящего, колющего и дробящего. • Опыт тысячелетий. Вы получаете одно использование легендарного сопротивления и иммунитет к эффекту способности или заклинания, против которого вы его применили. Этот иммунитет длится 1 минуту. • Испепеляющее дыхание. Вы можете повысить урон от дыхания до 8к8 • Ослабляющее дыхание. Каждый ход вы можете выбирать одно существо, провалившее спасбросок против вашего дыхания, и это существо получает уязвимость к этому типу урона до конца вашего следующего хода. • Драконья выносливость. Вы уменьшаете весь получаемый вами урон на значение, равное вашему бонусу мастерства. • Крылатое величие. Вы совершаете с преимуществом любые проверки Харизмы и можете очаровывать любых существ, даже если они обладают иммунитетом к очарованию
Совершенная форма дракона18-й уровень, умение культа дракона
Теперь вы можете использовать до трёх усилений, когда используете умение Восходящая форма дракона.
Способности культа
Неофит (2-й уровень)
| Способность | Стоимость | Описание |
|---|---|---|
| Народный гнев | 0 | Вы можете один раз сотворить заговор волшебный камень |
| Исповедь | 0 | Вы можете один раз сотворить заговор кодировка мыслей |
| Доступ к силам | 1 | Вы можете бонусным действием потратить кость хитов и создать ячейку 1-го уровня. Вы можете использовать эту способность до трёх раз, после чего вам нужно завершить продолжительный отдых |
| Слово фанатика | 0 | Вы можете один раз сотворить заговор слово сияния, обязательно выбрав целью и себя. Все существа совершают спасбросок от этого заклинания с помехой и получают двойной урон в случае провала и половину урона в случае успеха. |
| Контрабанда | 1 | Вы можете действием коснуться своей метки и перенести крошечный предмет в подпространство, а затем действием создать его в своей руке, когда пожелаете. Время действия этой способности: 8 часов |
| Магический почерк | 1 | Носитель метки может оставлять невидимые для других сообщения, которые могут увидеть только другие члены культа, проведя специальный ритуал, показывающий надписи в радиусе 30 футов |
Инициат (5-й уровень)
| Способность | Стоимость | Описание |
|---|---|---|
| Доступ к силам | 1 × уровень ячейки | Вы можете бонусным действием потратить кость хитов и создать ячейку 3-го уровня или ниже. Вы можете использовать эту способность количество раз, не превышающее половину бонуса мастерства, округлённую вверх. После достижения лимита ячеек вы не можете использовать эту способность, пока не завершите продолжительный отдых |
| Посвящение неофита | 2 | Вы можете провести часовой ритуал и посвятить желающего человека в неофиты вашего культа, если имеете мандат от аколита. |
| Покров тайны | 1 | Вы можете сотворить на себя заклинание [Нистулова ложная аура [Nystul's magic aura]](https://dnd.su/spells/188-nystul_s_magic_aura/) без затраты ячеек. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы использовать эту способность снова |
| Голос демагога | 3 | Вы можете сотворить заклинание Мотивирующая речь без затраты ячеек. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы использовать эту способность снова |
| Сила в Вере! | 1 | Вы можете реакцией потратить одну кость хитов и уменьшить урон на значение броска этой кости |
| Спасение в Вере! | 2 | Вы можете реакцией потратить одну кость хитов и добавить результат её броска к спасброску. |
| Усиленное умение | 2 | Вы можете реакцией добавить значение броска кости хитов к проверке характеристики или броску атаки |
| Малая одержимость | 1 + количество существ | Вы проводите ритуал длиной в час, после чего выбираете количество существ, равное бонусу мастерства, которые всё это время находились в радиусе 10 футов; в них вселится небольшая сущность, лояльная вашему культу. Такое существо теперь считается одержимым. Несогласное существо может совершить спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха одержимость не происходит. Сущность может попытаться подавить волю носителя, захватив управление телом. Чтобы избежать этого, носитель должен совершить спасбросок Харизмы Сл 12. В случае успеха сущность не может пытаться захватить контроль на 24 часа. Одержимое существо может действием обратиться к силе сущности и получить следующие преимущества на 24 часа: • Оно получает временные хиты, равные вашему уровню + модификатор заклинательной характеристики • Оно изучает заговор первобытная дикость • Оно получает бонус к броскам атаки и урона, равный его бонусу мастерства, который добавляется к атакам заговорами После истечения времени действия этой способности существо получает 3к10 урона силовым полем. |
Аколит (9-й уровень)
| Способность | Стоимость | Описание |
|---|---|---|
| Доступ к силам | 1 × уровень ячейки | Вы можете бонусным действием потратить кость хитов и создать ячейку 4-го уровня или ниже. Вы можете использовать эту способность количество раз, не превышающее половину бонуса мастерства, округлённую вверх. После достижения лимита ячеек вы не можете использовать эту способность, пока не завершите продолжительный отдых |
| Посвящение инициата | 3 | Вы можете провести часовой ритуал и посвятить неофита в инициаты, если имеете мандат от адепта вашего культа, после чего вы не можете использовать эту способность 7 дней. |
| Даровать мандат | 6 | Вы проводите двухчасовой ритуал с инициатом вашего культа и трансформируете его дар, наделяя его способностью обращать непосвящённых в неофитов. В конце ритуала вы обращаетесь к верховной сущности вашего культа, и она решает, достойно ли это существо продвинуться по иерархии вашего культа. При отказе это существо не может получить мандат в течение одного месяца. Вы не можете даровать мандаты чаще чем 1 раз в месяц. Вы сразу узнаёте о том, что кто-то из ваших инициатов начал ритуал обращения инициата в аколита. |
| Передача заклинаний | 1 + уровень заклинания | Вы можете потратить ячейку заклинания и сотворить одно заклинание до 4-го уровня включительно, вложив его в метку любого члена культа, как в «Кольцо хранения заклинаний». Заклинание сработает, когда носитель метки его сотворит, либо исчезнет через 24 часа. |
| Дар избранного | 1 | Вы можете потратить 10 минут, чтобы получить преимущества короткого отдыха. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы использовать эту способность снова. |
| Ментальное сканирование | 1 | Бонусным действием вы сканируете сознание цели в пределах 100 футов от себя и узнаёте, есть ли у неё иммунитет к очарованию или другие эффекты, мешающие накладывать на неё заклинания очарования или прорицания |
| Массовое заклинание | 5 | Если вы сотворяете заклинание школы очарования или прорицания, которое затрагивает более одной цели, вы можете сделать так, чтобы оно затрагивало все цели по вашему выбору в радиусе 30 футов от вас |
| Усиленное очарование | 3 | Когда вы сотворяете заклинание школы очарования или прорицания, вы можете усилить его, чтобы проигнорировать иммунитет цели к очарованию. |
| Глубокое внушение | 4 | Если вы не сражаетесь с целью и сотворяете на неё заклинание школы очарования или прорицания, то можете продлить длительность этого заклинания до 24 часов. Если заклинание требовало концентрации, оно больше её не требует |
| Преданность дороже золота | 1+ | Когда вы сотворяете заклинание, требующее материальных компонентов, вы можете потратить кости хитов вместо материальных компонентов из расчёта 1 кость = 50 зм |
| Благородная жертва | 3 | Когда вы сотворяете заклинание передача жизни, вы можете выбрать целью этого заклинания не себя, а другого члена культа с уровнем посвящения ниже вашего в радиусе 30 футов от себя. Это существо наносит урон себе, а вы восстанавливаете хиты. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. В случае успеха ячейка заклинаний тратится впустую |
| Самопожертвование во имя высшей цели | 2 | Сотворяя заклинание охранная связь, вы накладываете его на дистанции 30 футов на любого члена культа с уровнем посвящения ниже вашего, и вы считаетесь целью этого заклинания. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. |
| Метка Избранного | 3 | Выберите одного инициата из тех, кого посвятили лично вы, и проведите ритуал длиной в 10 минут. После этого вы всегда знаете, где находится этот инициат и жив ли он |
| Носитель истины | 3 | Вы можете провести ритуал и настроиться на одного из членов вашего культа в радиусе 30 футов. После этого вы 8 часов можете видеть и слышать всё, что видит и слышит этот человек. |
| Одержимость | 1 + количество существ | Вы проводите ритуал длиной в час, после чего выбираете количество существ, равное бонусу мастерства, которые всё это время находились в радиусе 10 футов; в них вселится большая сущность, лояльная вашему культу. Такое существо теперь считается одержимым. Несогласное существо может совершить спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха одержимость не происходит. Сущность может попытаться подавить волю носителя, захватив управление телом. Чтобы избежать этого, носитель должен совершить спасбросок Харизмы Сл 15. В случае успеха сущность не может пытаться захватить контроль на 24 часа. Одержимое существо может действием обратиться к силе сущности и получить следующие преимущества на 24 часа: • Оно получает временные хиты, равные вашему уровню + модификатор заклинательной характеристики • Оно получает сопротивление всему урону, пока у него есть временные хиты, дарованные этой способностью • Оно изучает заговор первобытная дикость и может сотворять его так, как будто оно существо 5-го уровня • Оно получает бонус к броскам атаки и урона, равный его бонусу мастерства, который добавляется к атакам заговором После истечения времени действия этой способности существо получает 6к10 урона силовым полем. |
| Ячейка культа | 20 | Вы должны создать святилище своего культа, чтобы создать постоянную ячейку вашего культа. После этого вы можете провести 12-часовой ритуал, потратив 1500 золотых, чтобы создать средоточие силы культа в статуе или алтаре. Все участники ритуала могут жертвовать своими костями хитов. Средоточие силы культа представляет собой артефакт, который аккумулирует силу верующих и молящихся членов культа; оно находится под контролем Мастера, но априори дружелюбно к вам и всем членам культа. Средоточие культа может телепатически говорить с членами культа, владеет магией до 5-го уровня, защищает себя всеми силами и может владеть другими мистическими способностями на усмотрение Мастера. Средоточие силы культа стремится сохранить себя всеми доступными ему способами и может использовать все способности культа ранга аколита и ниже, а также считается членом культа для всех способностей культа: на него можно накладывать заклинания и способности культа. Каждый неофит и инициат, посвящённый вами или теми, кого посвятили вы, навсегда лишается одной кости хитов: она уходит в средоточие силы культа. Средоточие силы культа может хранить в себе количество костей хитов, равное вашему уровню + бонус мастерства + модификатор заклинательной характеристики. Каждый из членов вашего культа отдаёт в пользование средоточию силы культа одну дополнительную кость хитов в общий запас костей хитов средоточия силы; эти кости пополняются каждый раз, когда это существо восстанавливает кости хитов. Вы можете получить к ним доступ, если настроены на средоточие силы культа как на артефакт и находитесь от него на расстоянии не более 1 мили. Любой член культа может провести час в молитве, чтобы добавить 1 кость хитов к общему количеству костей хитов средоточия силы. В любом случае вы получаете доступ только к 1 кости хитов из 10, которые поступают в ваше средоточие силы; вся остальная сила идёт дальше, питая общую силу вашего культа. Профиль ячейки культа вы можете найти в бестиарии. |
Адепт (13-й уровень)
| Способность | Стоимость | Описание |
|---|---|---|
| Доступ к силам | 6 | Вы можете бонусным действием потратить кость хитов и создать 1 ячейку 6-го уровня. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых |
| Даровать мандат | 6 | Вы проводите двухчасовой ритуал с аколитом вашего культа и трансформируете его дар, наделяя его способностью обращать других неофитов в инициатов. В конце ритуала вы обращаетесь к верховной сущности вашего культа, и она решает, достойно ли это существо продвинуться по иерархии вашего культа. При отказе это существо не может получить мандат в течение одного месяца. Вы не можете даровать мандаты чаще чем 1 раз в месяц. Вы сразу узнаёте о том, что кто-то из ваших инициатов начал ритуал обращения инициата в аколита. |
| Передача заклинаний | 1 + уровень заклинания | Вы можете потратить количество костей хитов, равное уровню заклинания, и сотворить одно заклинание до 6-го уровня включительно, вложив его в метку любого члена культа, как в «Кольцо хранения заклинаний». Заклинание сработает, когда носитель метки его сотворит, либо исчезнет через 7 дней. Вы также можете указать условие, при котором заклинание сработает автоматически. Существо может иметь только одно вложенное заклинание 5-го уровня и выше. Если бонус мастерства цели ниже уровня заклинания, то существо уменьшает максимум своих хитов на уровень заклинания каждые 24 часа. Если это уменьшение доводит максимум хитов до 0, цель умирает. Этого эффекта можно избежать на 24 часа, если члены культа в радиусе 10 футов добровольно нанесут себе урон, равный сумме бросков костей хитов, соответствующих уровню заклинания. |
| Преданность дороже золота | 1+ | Когда вы сотворяете заклинание, требующее материальных компонентов, вы можете потратить кости хитов вместо материальных компонентов из расчёта 1 кость = 100 зм |
| Благородная жертва | 2 | Когда вы сотворяете заклинание передача жизни, вы можете выбрать целью этого заклинания не себя, а другого члена культа с уровнем посвящения ниже вашего в радиусе 100 футов от себя. Это существо наносит урон себе, а вы восстанавливаете хиты. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. В случае успеха ячейка заклинаний тратится впустую. При использовании этой способности время сотворения этого заклинания составляет бонусное действие, и оно не учитывается в количестве заклинаний, которые вы можете использовать за ход. |
| Носитель истины | 3 | Вы можете провести ритуал и настроиться на одного из членов вашего культа в радиусе 30 футов. После этого вы 24 часа можете видеть и слышать всё, что видит и слышит этот человек. Кроме того, пока действует эта связь, вы можете во всех деталях увидеть любое событие, которое происходило за то время, пока действовала связь. |
| Посвящение аколита | 4 | Вы можете провести часовой ритуал и посвятить инициата в аколиты, если имеете мандат архонта вашего культа, после чего вы не можете использовать эту способность 7 дней. |
| Усиление заклинаний | 3 за каждый уровень заклинания | Вы можете потратить кости хитов, чтобы усилить любое ваше заклинание, которое не наносит урон. Потратив указанное количество костей хитов, вы повышаете уровень заклинания. Вы можете использовать эту способность один раз до следующего продолжительного отдыха. |
| Подсознательное внушение | 4 | Если вы не сражаетесь с целью и сотворяете на неё заклинание школы очарования или прорицания, то можете продлить длительность этого заклинания до 7 дней. Если заклинание требовало концентрации, оно больше её не требует |
| Тайное задание | 8 | Вы можете отправить члена культа с посвящением ниже вашего на опасное задание. Используя эту способность, вы сотворяете на члена вашего культа заклинания Внушение, Обет и Изменение памяти. Длительность всех этих заклинаний составляет 30 дней. |
| Защищайте лидера | 4 | Сотворяя заклинание охранная связь, вы накладываете его на дистанции 60 футов на любых членов культа с уровнем посвящения ниже вашего в количестве, равном вашему модификатору Харизмы. Вы считаетесь целью этого заклинания. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. Во время такой связи только один член культа получает урон по охранной связи, пока его хиты не опустятся до нуля либо пока вы не захотите разорвать эту связь. Вы сами решаете, в каком порядке будут активироваться охранные связи. |
| Голос культа! | 2 | Используя любую форму телепатического общения, вы можете выбрать целью всех членов культа в радиусе 300 футов |
| Перерождение | 15 | Вы проводите часовой ритуал, в результате которого согласное существо умирает и перерождается с помощью заклинания реинкарнация в любое существо, стилистически связанное с вашим культом, с ПО не выше прежнего ПО/уровня + ваш бонус мастерства, но не больше 14. Новое существо может полностью либо частично сохранить воспоминания и классовые способности или забыть всё и стать послушным прислужником культа, по вашему желанию. Кроме этого, существо научается неограниченно сотворять заклинание смена обличья, но только чтобы принять свою прошлую внешность. В процессе реинкарнации вы можете указать условия принудительного преобразования, например каждое полнолуние или каждую ночь, и наложить бессрочный обет. Кроме того, вы можете дать существу одно постоянное сопротивление, но обязаны наделить его уязвимостью к другому типу урона. Это существо считается членом культа, имеющим метку, и вы можете накладывать на него заклинания так, как будто оно гуманоид. |
| Спасение от гибели | 8 | Вы можете провести специальный ритуал длиной в час и сотворить в святилище культа слово возврата. Если ваши хиты опустятся до нуля или вы погибнете, ваше тело и всё носимое снаряжение автоматически будут перенесены в это святилище, после чего действие этой способности заканчивается. Вы можете быть настроены только на одно святилище культа за раз. |
| Старшая одержимость | 10 | Вы проводите ритуал длиной в час, после чего выбираете любое количество существ, которые всё это время находились в радиусе 15 футов; в них вселится старшая сущность, лояльная вашему культу. Такое существо теперь считается одержимым. Несогласное существо может совершить спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха одержимость не происходит. Сущность может попытаться подавить волю носителя, захватив управление телом. Чтобы избежать этого, носитель должен совершить спасбросок Харизмы Сл 17. В случае успеха сущность не может пытаться захватить контроль на 24 часа. Одержимое существо может действием обратиться к силе сущности и получить следующие преимущества на 24 часа: • Оно получает временные хиты, равные вашему уровню + модификатор заклинательной характеристики • Оно получает сопротивление всему урону, пока у него есть временные хиты, дарованные этой способностью • Его максимум хитов увеличивается на ваш удвоенный уровень • Оно изучает заговор первобытная дикость и может сотворять его как существо 11-го уровня • Оно получает бонус к броскам атаки и урона, равный его бонусу мастерства, который добавляется к атакам заговорами После истечения времени действия этой способности существо получает 10к10 урона силовым полем. |
| Старшая ячейка культа | Суммарно 50 костей хитов | Вы и ещё двое членов культа с посвящением не ниже аколита можете провести 24-часовой ритуал в молитвах и обрядах, чтобы усилить средоточие силы вашего культа. Все участники ритуала могут жертвовать своими костями хитов. Если ритуал завершён успешно, средоточие силы культа становится разумным артефактом, соответствующим мировоззрению вашего культа, который может владеть магией до 7-го уровня и считается адептом в отношении способностей культа. Количество хитов, которое может хранить старшая ячейка культа, составляет ваш удвоенный уровень + бонус мастерства + модификатор характеристики Профиль старшей ячейки культа вы можете найти в бестиарии. |
Архонт (17-й уровень)
| Способность | Стоимость | Описание |
|---|---|---|
| Доступ к силам | 7 | Вы можете бонусным действием потратить кость хитов и создать 1 ячейку 7-го уровня. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых |
| Доступ к силам | 8 | Вы можете бонусным действием потратить кость хитов и создать 1 ячейку 8-го уровня. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых |
| Даровать мандат | 6 | Вы проводите двухчасовой ритуал с адептом вашего культа и трансформируете его дар, наделяя его способностью обращать других инициатов в аколитов. В конце ритуала вы обращаетесь к верховной сущности вашего культа, и она решает, достойно ли это существо продвинуться по иерархии вашего культа. При отказе это существо не может получить мандат в течение одного месяца. Вы не можете даровать мандаты чаще чем 1 раз в месяц. Вы сразу узнаёте о том, что кто-то из ваших инициатов начал ритуал обращения инициата в аколита. |
| Передача заклинаний | 1 + уровень заклинания | Вы можете потратить количество костей хитов, равное уровню заклинания, и сотворить одно заклинание до 7-го уровня включительно, вложив его в метку любого члена культа, как в «Кольцо хранения заклинаний». Заклинание сработает, когда носитель метки его сотворит, либо исчезнет через 30 дней. Вы также можете указать условие, при котором заклинание сработает автоматически. Также вы можете стереть у члена культа воспоминания о том, что он является носителем заклинания. Если бонус мастерства цели ниже уровня заклинания, то существо уменьшает максимум своих хитов на уровень заклинания каждые 24 часа, поскольку заклинание истощает своего носителя. Если это уменьшение доводит максимум хитов до 0, цель умирает. Этого эффекта можно избежать на 24 часа, если члены культа в радиусе 10 футов добровольно нанесут себе урон, равный сумме бросков костей хитов, соответствующих уровню заклинания. |
| Преданность дороже золота | 1+ | Когда вы сотворяете заклинание, требующее материальных компонентов, вы можете потратить кости хитов вместо материальных компонентов из расчёта 1 кость = 250 зм |
| Благородная жертва | 2 | Когда вы сотворяете заклинание передача жизни, вы можете выбрать целью этого заклинания не себя, а другого члена культа с уровнем посвящения ниже вашего в радиусе 200 футов от себя. Это существо наносит урон себе, а вы восстанавливаете хиты. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. В случае успеха ячейка заклинаний тратится впустую. Кроме того, при использовании этой способности время сотворения этого заклинания теперь составляет бонусное действие. |
| Носитель истины | 3 | Вы можете провести ритуал и настроиться на одного из членов вашего культа в радиусе 30 футов. После этого вы неделю можете видеть и слышать всё, что видит и слышит этот человек. Кроме того, пока действует эта связь, вы можете во всех деталях увидеть любое событие, которое происходило за то время, пока действовала связь. |
| Тайное задание | 5 | Вы можете отправить члена культа с посвящением ниже вашего на опасное задание. Используя эту способность, вы сотворяете на члена вашего культа заклинания Внушение, Обет и Изменение памяти. Длительность всех этих заклинаний составляет 30 дней. |
| Защищайте лидера | 6 | Сотворяя заклинание охранная связь, вы накладываете его на дистанции 100 футов на любых членов культа с уровнем посвящения ниже вашего в количестве, равном вашему модификатору Харизмы. Вы считаетесь целью этого заклинания, и эффект от охранной связи с большим количеством существ для вас складывается. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. Во время такой связи только один член культа получает урон по охранной связи, пока его хиты не опустятся до нуля либо пока вы не захотите разорвать эту связь. Вы сами решаете, в каком порядке будут активироваться охранные связи для получения урона. Длительность заклинания увеличивается до 8 часов |
| Голос культа! | 3 | Используя любую форму телепатического общения, вы можете выбрать целью всех членов культа в радиусе 1 мили |
| Посвящение адепта | 5 | Вы можете провести часовой ритуал и посвятить аколита в адепты, если имеете мандат от высшего посвящённого, после чего вы не можете использовать эту способность 1 месяц. |
| Ведущий голос | 4 | Вы можете сотворить заклинание телепатия, выбрав целью любого члена культа с уровнем посвящения ниже вашего, которого вы видите либо чьё тайное имя вы знаете |
| Великий Призыв | 2 за каждый ПО существа | Используя любое заклинание призыва, вы можете вместо этого призвать существо, родственное вашему культу, и повысить ПО призываемого существа на число, равное бонусу мастерства + модификатор Харизмы, но не более чем до ПО 20 в сумме. Такое существо не исчезает после завершения времени ритуала и совершает с преимуществом спасброски против заклинания изгнание и подобных ему заклинаний. За каждый уровень выше 12 вы платите двойную цену способности. Использовав эту способность, вы получаете 4 степени Истощения и восстанавливаете только половину костей хитов, пока у вас есть хотя бы 1 степень Истощения. Это Истощение может быть снято только естественным путём, магические средства неэффективны. |
| Избранный чемпион | 20 | Вы можете провести 8-часовой ритуал в магическом круге как минимум с одним членом культа с посвящением не ниже аколита. После этого аколит приносится в жертву, но не умирает и должен совершить спасбросок Харизмы Сл 20. Ему никак нельзя помогать в этом спасброске никакими заклинаниями или способностями. Если такое магическое вмешательство происходит, аколит погибает. Если спасбросок успешен, он попадает под действие заклинания полное превращение, а если провален, то под действие заклинания истинное превращение, но в любом случае вы должны выбрать одну форму, связанную с вашим культом, и эта форма не может быть изменена, даже если в тексте сказано обратное. Если же значение броска будет 5 или ниже, ритуал считается неудачным и аколит превращается в отвратительное существо с показателем опасности не более 1. Это превращение может быть обращено вспять только заклинанием исполнение желаний Вы можете сделать так, чтобы это заклинание начало действовать не мгновенно, а было запечатано в теле Избранного. Его метка культа разрастается и начинает излучать очень сильный магический фон в радиусе 100 футов, видимый и ощущаемый любым заклинателем, способным сотворять заклинания как минимум 6-го уровня. Действием Избранный может активировать это заклинание. Нести такой заряд является тяжким бременем. Избранный постепенно мутирует, с каждым днём приобретая всё больше черт той формы, которую вы выбрали для превращения; через 7 дней трансформация происходит автоматически. Обе эти трансформации окончательны и не могут быть рассеяны. |
| Высшая ячейка культа | Суммарно 100 костей хитов | Вы и двое членов культа не ниже адепта можете провести ритуал длительностью 24 часа, чтобы превратить старшую ячейку культа в высшую ячейку культа. Все участники ритуала могут жертвовать своими костями хитов. Высшая ячейка культа обретает способность мыслить, говорить и передвигаться, а также владеет магией до 9-го уровня включительно. Высшая ячейка культа не может отходить от места своего создания больше чем на 1 милю и не может быть перемещена против своей воли за границы этого участка. Количество костей хитов, которое может хранить высшая ячейка культа, составляет 200. Профиль высшей ячейки культа вы найдёте в бестиарии. |
Высший посвящённый (20-й уровень)
| Способность | Стоимость | Описание |
|---|---|---|
| Даровать мандат | 6 | Вы проводите двухчасовой ритуал с архонтом вашего культа и трансформируете его дар, наделяя его способностью обращать других аколитов в адептов. В конце ритуала вы обращаетесь к верховной сущности вашего культа, и она решает, достойно ли это существо продвинуться по иерархии вашего культа. При отказе это существо не может получить мандат в течение одного месяца. Вы не можете даровать мандаты чаще 1 раза в 3 месяца. Вы сразу узнаёте о том, что кто-то из ваших аколитов начал ритуал обращения инициата в адепта. |
| Передача заклинаний | 1 + уровень заклинания | Вы можете потратить количество костей хитов, равное уровню заклинания, и сотворить одно заклинание, вложив его в метку любого члена культа, как в «Кольцо хранения заклинаний». Заклинание сработает, когда носитель метки его сотворит. Вы также можете указать условие, при котором заклинание сработает автоматически. Также вы можете стереть у члена культа воспоминания о том, что он является носителем заклинания Если бонус мастерства цели ниже уровня заклинания, то существо уменьшает максимум своих хитов на уровень заклинания каждые 24 часа, потому что сила заклинания истощает тело носителя. Если это уменьшение доводит максимум хитов до 0, цель умирает. Этого эффекта можно избежать на 24 часа, если члены культа в радиусе 10 футов добровольно нанесут себе урон, равный сумме бросков костей хитов, соответствующих уровню заклинания. |
| Преданность дороже золота | 15 | Когда вы сотворяете заклинание, требующее материальных компонентов, вы можете проигнорировать стоимость материальных компонентов заклинания. |
| Благородная жертва | 4 | Когда вы сотворяете заклинание передача жизни, вы можете выбрать целью этого заклинания не себя, а другого видимого вами члена культа с уровнем посвящения ниже вашего в радиусе 100 футов от себя. Это существо наносит урон себе, а вы восстанавливаете хиты. При использовании этой способности время сотворения этого заклинания составляет бонусное действие, и оно не учитывается в количестве заклинаний, которые вы можете использовать за ход. Кроме того, если ваши хиты опускаются до 0 и в радиусе 100 футов от вас есть член культа с более низким посвящением, эта способность срабатывает автоматически без траты костей хитов. Вы должны завершить продолжительный отдых, чтобы использовать эту способность снова |
| Носитель истины | 3 | Вы можете провести ритуал и настроиться на одного из членов вашего культа в радиусе 30 футов. После этого вы неделю можете видеть и слышать всё, что видит и слышит этот человек. Кроме того, пока действует эта связь, вы можете во всех деталях увидеть любое событие, которое происходило с ним за последний месяц. |
| Тайное задание | 10 | Вы можете отправить члена культа с посвящением ниже вашего на опасное задание. Используя эту способность, вы сотворяете на члена вашего культа заклинания внушение, обет и изменение памяти. Все эти заклинания действуют бессрочно. |
| Защищайте лидера | 16 | Сотворяя заклинание охранная связь, вы накладываете его на дистанции 100 футов на любых членов культа с уровнем посвящения ниже вашего в количестве, равном вашему бонусу мастерства + модификатор Харизмы. Вы считаетесь целью этого заклинания, и эффект от охранной связи с большим количеством существ для вас складывается. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости против Сл ваших заклинаний, чтобы избежать этого эффекта. Во время такой связи только один член культа получает урон по охранной связи, пока его хиты не опустятся до нуля либо пока вы не захотите разорвать эту связь. Вы сами решаете, в каком порядке будут активироваться охранные связи. Пока число выбранных вами членов культа с хитами выше 0 больше 3, вы получаете иммунитет ко всему урону. Длительность заклинания увеличивается до 24 часов, а дистанция действия охранной связи увеличивается до 120 футов. |
| Голос культа! | 4 | Используя любую форму телепатического общения, вы можете выбрать целью всех членов культа в радиусе 10 миль |
| Великий Призыв | 5 + 2 за каждый ПО существа | Используя любое заклинание призыва, вы можете вместо этого призвать существо, родственное вашему культу, и повысить ПО призываемого существа на число, равное бонусу мастерства + модификатор Харизмы. Такое существо не исчезает после завершения времени ритуала и совершает с преимуществом спасброски против заклинания изгнание и подобных ему заклинаний. За каждый уровень выше 12 вы платите двойную цену способности. Выше 20-го уровня вы платите три цены способности за уровень, а выше 25-го четыре цены способности за уровень. Использовав эту способность, вы получаете 1к4 + 1 степеней Истощения и восстанавливаете только половину костей хитов, пока у вас есть хотя бы 1 степень Истощения. Это Истощение может быть снято только естественным путём, магические средства неэффективны. |
| Посвящение архонта | 6 | Вы можете провести часовой ритуал и посвятить адепта в архонты, после чего вы не можете использовать эту способность 1 год. |
| Живой владыка | 20 | Вы можете сотворить на себя заклинание полное превращение, при этом заклинание не требует концентрации и материальных компонентов. Вы должны завершить 1к4 продолжительных отдыха, чтобы использовать эту способность снова. |
| Воля Господина | 50 | Вы должны провести часовой ритуал, потратить заряд силы культа и сотворить заклинание исполнение желаний. После этого вы не можете использовать эту способность 30 дней |
| Центральная ячейка культа | Суммарно 200 костей хитов | Если прежняя центральная ячейка культа уничтожена или более недоступна для вашего Покровителя, вы можете создать новую центральную ячейку культа. Все участники ритуала могут жертвовать своими костями хитов. Вы и как минимум двое членов культа не ниже архонта можете провести 24-часовой ритуал, чтобы превратить высшую ячейку культа в центральную ячейку культа. Одновременно может существовать только одна центральная ячейка культа. Количество костей хитов, которые она может хранить, не ограничено. Профиль высшей ячейки культа вы можете найти в бестиарии. |
Будущие планы
Раздел в разработке.