Планы проекта
Большой каркас, над которым мы работаем — герои, чудовища и боги. Наша цель — расширить и углубить пятую редакцию для тех, кто жаждет большего: нового опыта, более интересных, а порой и более сложных механик классов, магии и черт.
Герои, чудовища и боги
- Более 30 новых классов
- Сотня новых полезных черт
- 8 способов творить магию помимо ячеек и заклинаний
- Сотни новых монстров — знакомых и совершенно новых
- Развитие персонажа до 60 уровня без потери баланса и простого роста цифр
- Правила игры на Планах
- Эпические монстры и божества
- Великие артефакты
- Магия 10 уровня и выше
Расширенные механики для игроков
Мир должен быть живым на всех уровнях игры.
- Дипломатия, риторика и отношения
- Торговля, экономика и взаимодействие с миром
- Разделывание монстров
- Охота, засады, погони и выслеживание
- Бытовая магия: очарование, внушение и маскировка
- Крафт зелий, снаряжения и создание магических предметов
- Обучение чертам, навыкам и способностям
- Благословения и проклятия
- Расширенная дрессировка монстров
Альтернативные механики
Для тех, кому игра кажется слишком быстрой или слишком медленной.
- Альтернативное получение характеристик — начните обычными героями и наблюдайте рост персонажей
- Выживание в дикой природе и на Планах
- Моральный компас, мировоззрение и сила воли
- Альтернативы повышению уровня: рост характеристик, число заклинаний, новые владения и др.
- Болезни — душевные и физические
Для мастеров
Инструменты и идеи, чтобы давать игрокам многое — и не получать сломанную игру.
- Как давать персонажам всё и сохранять баланс
- Баланс монстров не через здоровье, КД и спасброски
- Идеи ваншотов и целых приключений
- Многослойное повествование
- Концепция «развлеки себя сам»: игрок изучает мир, ставит цели и привязывается к персонажу
Это и многое другое мы раскроем на страницах Great Journey Arcanum. Подписывайтесь на нас в соцсетях и поддержите проект на Patreon.