Магия  ›  7 уровень  ›  Символ

Символ

7 уровень · Арканная магия · Ограждение · Official
Время1 минута
ДистанцияКасание
КомпонентыВ, С, М (алмазная пыль стоимостью не менее 1000 зм, которую заклинание поглощает)
ДлительностьПока не рассеется или не сработает
Время1 минДистанцияКасаниеЦель1 × предметСпасбросокСпасбросок Телосложения, при успехе половина уронаСпасбросокСпасбросок Мудрости, при успехе половина уронаУрон10к10 · некротическийСостояниеИспуганныйСостояниеНедееспособныйСостояниеОшеломлённыйСостояниеБессознательныйДлительностьПока не рассеется или не сработает

Вы наносите вредоносный глиф либо на поверхность (например, на участок пола или стены), либо внутрь предмета, который можно закрыть (например, книги или сундука). Глиф может покрывать область диаметром не более 10 футов. Если вы выбираете предмет, он должен оставаться на месте; если его переместят более чем на 10 футов от того места, где вы наложили это заклинание, глиф разрушается, и заклинание оканчивается, не сработав.

Глиф почти незаметен, и чтобы его заметить, нужно преуспеть в проверке Мудрости (Внимательность) против Сл спасброска от ваших заклинаний.

Нанося глиф, вы задаёте его триггер и выбираете, какой эффект несёт символ: Смерть, Раздор, Страх, Боль, Сон или Ошеломление. Каждый из них описан ниже.

Задание триггера. Вы решаете, что активирует глиф, когда накладываете заклинание. Для глифов, нанесённых на поверхность, обычными триггерами являются прикосновение к глифу или наступание на него, удаление другого предмета, закрывающего его, или приближение к нему на определённое расстояние. Для глифов, нанесённых внутрь предмета, обычными триггерами являются открытие этого предмета или взгляд на глиф.

Вы можете уточнить триггер так, чтобы глиф активировали только существа определённых типов (например, глиф можно настроить на воздействие на Аберраций). Вы также можете задать условия для существ, которые не активируют глиф, например для тех, кто произнесёт определённый пароль.

Сработав, глиф начинает светиться, заполняя сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание оканчивается. Каждое существо, находящееся в сфере в момент активации глифа, становится целью его эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или оканчивает там свой ход. Существо становится целью только один раз за ход.

Смерть. Каждая цель совершает спасбросок Телосложения, получая 10к10 некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

Раздор. Каждая цель совершает спасбросок Мудрости. При провале цель в течение 1 минуты спорит с другими существами. В это время она не способна к осмысленному общению и совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.

Страх. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Испуганный на 1 минуту. Будучи Испуганной, цель должна в каждый свой ход перемещаться как минимум на 30 футов от глифа, если может.

Боль. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе получит состояние Недееспособный на 1 минуту.

Сон. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Бессознательный на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-то тратит действие, чтобы растолкать его.

Ошеломление. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит состояние Ошеломлённый на 1 минуту.

Подклассы: нет
← Все заклинания